А Б В Г Д Е Ж З И К Л М Н О П Р С Т У Ф Х Ц Ч Ш Щ Э Ю Я
0-9 A B C D I F G H IJ K L M N O P Q R S TU V WX Y Z #


Adobe Flash. Создание аркад, головоломок и других игр с помощью ActionScript


 
  Книга: Adobe Flash. Создание аркад, головоломок и других игр с помощью ActionScript
  Автор: Гэри РОЗЕНЦВЕЙГ
  Поступление: 2013-12-11
Описание:


Данная книга посвящена программированию игр с помощью ActionScript. Здесь вы найдете подробные указания, необходимые для создания самых разных игр – аркад, головоломок, загадок и даже игровых автоматов. В тексте приведены исходные коды программ и детальные, доступно изложенные инструкции. Базовые принципы программирования ActionScript рассматриваются на примере игр, однако вы без труда сможете применить полученные знания и для разработки неигровых проектов, таких как Web-дизайн и реклама. Рекомендации Гэри Розенцвейга помогут вам не только придумывать занимательные игры и размещать их на Web-сайте, но и оптимизировать скорость их работы, а также защищать свои творения от несанкционированного копирования. Представленный в книге код несложно изменить для использования в других программах.

Книга предназначена для широкого круга читателей – создателей анимационных роликов, художников-оформителей, программистов и разработчиков Web-сайтов. Издание может также выступать в качестве практического пособия по изучению ActionScript.


Читать книгу: Adobe Flash. Создание аркад, головоломок и других игр с помощью ActionScript
Купить книгу: Adobe Flash. Создание аркад, головоломок и других игр с помощью ActionScript



С этой книгой скачивают:


  • Как раскрутить и разрекламировать Web-сайт в сети Интернет
  • Волшебный котел
  • Создание сайтов
  • Европейские системы оплаты труда
  • Легенда о счастье. Стихи и проза русских художников
  • PR в Интернете: Web 1.0, Web 2.0, Web 3.0
  • Как сделать сайт удобным. Юзабилити по методу Стива Круга
  • Как спроектировать современный сайт
  • Основы баннерной рекламы
  • CMS Drupal: система управления содержимым сайта
  • Ноутбук для начинающих. Мобильно, доступно, удобно
  • Как сделать рекламу эффективной? 25 беспроигрышных идей
  • Создание игр для мобильных телефонов
  • Электронные издания
  • Эффективное использование C++. 55 верных способов улучшить структуру и код ...
  • Потенциал труда территории: учебное пособие
  • Практика и проблематика моделирования бизнес-процессов
  • Контекстная реклама
  • 3ds Max 2008 для дизайна интерьеров
  • Самоучитель Adobe Premiere Pro
  • Самоучитель Adobe Premiere 6.5
  • Дизайн-мышление: от разработки новых продуктов до проектирования бизнес-мод ...
  • Новое законодательство об охране труда
  • Покупки в стиле «Купо». Покупай легко! Или все секреты купонных сайтов
  • C++
  • Ассемблер для процессоров Intel Pentium
  • Ландшафтный дизайн на компьютере
  • Учебное пособие по экономике труда
  • Журнал PC Magazine/RE №10/2008
  • Поисковая оптимизация. Практическое руководство по продвижению сайта в Инте ...
  •  


    Навигация по сайту
    Реклама


    Читательские рекомендации

    Информация